本文实例讲述了javascript运动框架用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

该运动框架可以实现多物体任意值运动

运行效果截图如下:

javascript运动框架用法实例分析(实现放大与缩小效果)

例子:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>运动框架</title>
<style>
#div1{ width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; left:0; top:50px; opacity:0.3; filter:alpha(opacity=30);}
</style>
<script>
window.onload = function()
{
 var oBtn = document.getElementById('btn1');
 var oDiv = document.getElementById('div1');
 oBtn.onclick = function()
 {
 startMove(oDiv, {width:200, height:200, opacity:100}, function(){
  startMove(oDiv, {width:100, height:100, opacity:30});
 });
 };
};
function getStyle(obj, attr)
{
 if(obj.currentStyle){
 return obj.currentStyle[attr]; 
 }else{
 return getComputedStyle(obj, false)[attr];
 }
}
function startMove(obj, json, fn)
{
 clearInterval(obj.timer);
 obj.timer = setInterval(function(){
 var bStop = true;
 for(var attr in json){
  var iCur = 0;
  if(attr == 'opacity'){
  iCur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr))*100);
  }else{
  iCur = parseInt(getStyle(obj, attr));
  }
  var iSpeed = (json[attr] - iCur)/8;
  iSpeed = iSpeed>0"btn1" type="button" value="运动"/>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>

更多关于JavaScript运动效果相关内容可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
javascript,运动框架,javascript运动框架

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。