;处理session存取的模式(预设:files)
session.save_handler = files

;session档案存放路径(预设:/tmp)
session.save_path = /tmp

;session使用cookie的功能(预设:启动 1)
session.use_cookies = 1

;session的名字(预设:PHPSESSID)
session.name = PHPSESSID

;自动启动(预设:关 0,此处可以改为1)
session.auto_start = 0

;session使用cookie的生存期,以秒为单位(预设:随浏览器关闭而消失 0)
session.cookie_lifetime = 0

;session使用cookie的路径(预设:与domian相同或根路径 /)
session.cookie_path = /

;session使用cookie的域名称(预设:空)
session.cookie_domain =

;处理连续资料的方式,本功能只有WDDX模组或PHP内部使用(预设:php)
session.serialize_handler = php

;按千分之一的比率进行垃圾收集
;垃圾收集的处理几率(预设:1)
session.gc_probability = 1
;设置进程比率,(php5新增参数,预设:1000)
session.gc_divisor = 1000

;(垃圾收集)被处理前的生存期(预设:1440[秒])
session.gc_maxlifetime = 1440

;PHP 4.2和以前的版本都有个BUG,即使你禁止了”允许注册全局变量”.仍然可以让你在全局变量范围中初始化一个SESSION的值
;PHP 4.3 和以后的版本会发出相应的警告,你可以禁止警告.PHP5中,只有你打开了bug_compat_42(=ON),警告才会显示.
session.bug_compat_42,0
session.bug_compat_warn = 1

;session在重新整理时检查session是否还存在(预设:空)
session.referer_check =

;特别设定session值的长度(预设:关)
session.entropy_length = 0

;特别设定session值的文件
session.entropy_file =

;使用cache限制器(预设:不要cache)
session.cache_limiter = nocache

;使用cache的生存期
session.cache_expire = 180

;使用sid值(session_id)传送模式(基于安全,预设:关)
session.use_trans_sid = 0

;选择一个HASH函数,0为MD5(128比特强度),1为SHA-1(160比特强度)
session.hash_function = 0

;定义当转换2进制hash数据为一些可读的数据时,每个字符存储多少个比特.
;4 比特: 0-9, a-f
;5 比特: 0-9, a-v
;6 比特: 0-9, a-z, A-Z, “-”, “,”
session.hash_bits_per_character = 5

;URL重指向的标签
url_rewriter.tags = “a=href,area=href,frame=src,input=src,form=fakeentry”

记得重启Apache服务器。
标签:
PHP5,配置文件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。