本文主要给大家介绍了关于Python中getpass模块的相关内容,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍:
getpass模块提供了平台无关的在命令行下输入密码的方法;
该模块主要提供:
- 两个函数: getuser, getpass
- 一个报警: GetPassWarning(当输入的密码可能会显示的时候抛出,该报警为UserWarning的一个子类)
备注: 上面为密码显示时抛出的报警
getpass.getuser()
该函数返回登陆的用户名,不需要参数
该函数会检查环境变量LOGNAME,USER,LNAME 和USERNAME, 以返回一个非空字符串。如果这些变量的设置为空的话,会从支持密码的数据库中获取用户名,否则会触发一个找不到用户的异常!
getpass.getpass([prompt[, stream]])
会显示提示字符串, 关闭键盘的屏幕回显,然后读取密码
可带提示符, 不带提示符,则会输入默认提示符'Password: '
在Linux/Unix系统, 提示符会写入到类文件流中,默认写入到/dev/tty, 如果写入不了的话,会写入到sys.stderr
中。如果调getpass()
函数时显示密码时,会抛出一个GetPassWarning报警,该报警从sys.stdin
中读取
备注: 通过IDLE中来调getpass函数,会显示输入的密码,必须在Python Shell或Windows下的CMD才不会显示密码
【示例】
结果输出:-->
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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