1. 问题来源
这个问题可能看起来很奇怪,但很多 redis 集群会有一个统一的入口,入口会作兼容 redis 命令的代理,一般出于新能考虑是禁止使用 keys 命令来获取键值信息的,但是可以通过 scan 命令来代替 keys
2. 使用 keys 的方法
127.0.0.1:6379> KEYS * 1) "_kombu.binding.test_queue" 2) "a8e620b9-e52e-3498-8a1c-448f35783058" 3) "_kombu.binding.celery"
3. 使用 scan 的方法
127.0.0.1:6379> DBSIZE (integer) 3 127.0.0.1:6379> SCAN 0 MATCH * COUNT 3 1) "5" 2) 1) "a8e620b9-e52e-3498-8a1c-448f35783058" 2) "_kombu.binding.test_queue" 3) "_kombu.binding.celery"
简单说明
SCAN 命令 (以及相关的 SSCAN/HSCAN/ZSCAN,分别用于 SET/HASH/ZSET) 用于增量式的遍历一个集合中的元素。因为其增量特性 (每次使用只返回一小部分元素),所以在生产环境中可以用来替代 KEYS 或 SMEMBERS 命令 (KEYS 或 SMEMBERS 命令可能会因为返回的元素过多而阻塞 redis)
所以在生产环境中即便 redis 服务支持 keys 命令,也应该用 scan 来代替
参考:
1. https://groups.google.com/forum/#!topic/redis-db/zZeI_PjHF_M
2. https://redis.io/commands/scan
总结
以上所述是小编给大家介绍的Redis 不使用 keys 命令获取键值信息的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会就及时回复大家的!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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