地下城与勇士决斗游戏中有了新的机制,游戏中的血量计算方式有了独特的改变。那么游戏中的血量机制是怎样的呢?现在小编为大家带来游戏的HP/MP转换机制。让我们看一看。
HP机制
在本作中,攻击时会产生两种不同的伤害,一种是白值伤害(暂译),当受到白值伤害后,在保持不受伤害或者防守的状况下,随着时间血量可以慢慢得到恢复。
另一种是红值伤害(暂译),受到这种伤害将无法得到恢复。为击败对手,你需要用带有红值伤害的攻击将对手血量削减至零。
MP机制
使用技能将消耗 角色 的MP值,并且MP可以由以下三种方式进行恢复。
第一种方式:不进行任何消耗随着时间得到恢复。
第二种方式:用不消耗MP值的招式攻击对手
第三种方式:使用转换(以血换蓝)
转换机制
你可以用自己的血量的一小部分转换为MP值,而获得MP的数值取决于你丢失的白值血量,你损失的白值血量将直接流失你的红值血量。
并且使用转换可以中断许多 动作 ,让你的下一次动作更快。学习如何有效利用转换机制,让你的 格斗 技巧更加熟练。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年10月26日
2024年10月26日
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