截至 2 月 17 日,Metacritic 共收集评测 30 份,其中好评 27 份,中评 3 份,均分为 80 分;Opencritic 共收录 54 份媒体评测,均分为 80 分,推荐度 80 % 。
IGN:8 / 10
《狂野之心》的建造机制,为其相似但执行良好的怪物猎人狩猎公式提供了一个非常有趣的转折点。
GameSpot:8 / 10
优点:
「机巧」制造系统植根于战斗、穿行和合作中,并且提高了每一方面的体验;
使用「机巧」节奏轻快且易于上手,它与每种武器类型都有协同影响,以此扩展玩家的选择;
怪物种类繁多,挑战玩家技术的同时也会提供不少奖励;
玩家能在他人的游戏世界中互动,增强了游戏的社区精神。
缺点:
卡顿和帧率下降是一件令人讨厌的事;
坡度剧烈的难度曲线可能让人吃不消;
锁定系统经常会将摄像机视角放置在物体后面,这样的话会影响玩家的视野;
尝试制作不同元素属性的武器时,武器的升级树选项是有限的。
Game Informer:8 / 10
在狂野之心中,实际游玩的环节是最重要的,它显得新鲜、多样、令人沉迷。它并没有重塑狩猎动作游戏,但它加入了「机巧」系统和引人注目的场景(更不用说在这些场景中穿行的无数方式),这足以让狩猎动作游戏拥有一种新鲜且受欢迎的发展思路。《狂野之心》的故事剧情可以更好,镜头视角也有很多地方需要改进。但即使有这些缺点,狂野之心依然能给玩家带来引人入胜的游戏体验。
Eurogamer:推荐
狂野之心远不止是怪物猎人的克隆版,它超越了预期,将精简的动作与富有创意的新机制相结合。
需要注意的是,狂野之心在 Steam 尚处于 " 多半差评 " 状态,很多玩家抱怨 PC 版游戏优化不到位。
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