各位玩家朋友们早上好,今天是2023年9月17日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有:《泡沫之星》测试时间确定;《最终幻想7重生》的故事将在遗忘之都结束……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:1.《泡沫之星》测试时间确定
Square Enix 即将推出的 4v4 派对射击游戏《泡沫之星》将于本月底进行开放测试。测试世界为英国时间 9 月 30 日至 10 月 2 日。虽然游戏将登陆 PS4 和 PS5,但测试版目前只在 PS5 上提供。
2.《真人快打1》首日补丁公开
NetherRealm 已经为《真人快打1》上线了首日补丁,补丁说明显示,PS5 和 XSS|X版的改进包括更多的可选辅助选项,角色的润色调整,改进完善了游戏的UI,并增加了 "大量终结动作"。
故事模式则改进了游戏的过场动画播放,增加了4K分辨率,调整了故事的结局和最终BOSS并对一些过场片段进行了视觉效果的改善。
除此之外,游戏的在线模式也进行了改进。
3.《最终幻想7重生》的故事将在遗忘之都结束
《最终幻想 7 重生》是Square Enix 的《最终幻想 7》重制版三部曲的第二部,这意味着它不会为整个故事画上句号。不过创意总监野村哲也透露了游戏的大致范围。
野村解释说,《最终幻想 7 重生》的故事顺序与原版《最终幻想 7》不同,这意味着虽然第二部游戏将在某个地点结束。但一些地点可能会到第三部中才会出现。例如,主要地点之一 “五台”并不在《重生》的探索路线中而是留到下一部。《重生》的故事将会一直延伸到“遗忘之都”,野村哲也表示:“在那里等待着您的将是《最终幻想 7》中最伟大的命运”。
4.SteamOS 3.5预览版推出
Valve 发布了 SteamOS 3.5 的预览版,最大的变化是 Valve 重新调整了 Steam Deck 的默认颜色。它现在使用的是 sRGB 三原色,这意味着它的默认颜色会稍暖一些,更鲜艳一些。
另外,Steam Deck 现在可以在外接显示器上支持HDR和VRR。
其他较小的调整包括更快的睡眠唤醒、修复触摸屏在外部显示器上的定向问题,优化了在外接显示器上缩放问题。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是chillcarl,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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