据dsogaming消息,模组作者「Skurkbro」发布了一款《星空》4K纹理包,对游戏中的许多纹理进行了彻底修改。文件大小约为4.5GB(建议使用RTX 2080系以上水平显卡)。

据介绍,《星空》4K纹理包承诺利用当前引擎的所有功能,例如注重细节的完整PBR系统。内容目前涵盖砾石表面、沙子、木材、混凝土和新亚特兰蒂斯的一部分。当前并非完整版本,还有很多内容正在开发之中。

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游戏截图:

《星空》4K高清纹理包:环境材质细节大幅提升

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。