电子游戏毫无疑问是一种混合型的艺术形式,融合了画面、声音、触感,甚至还有像Ingress这样与现实世界相融合的“打破次元壁”的ARG游戏。随着第九世代主机通过引入光线追踪加速单元等技术将画面提升到一个全新的高度、PS DualSense手柄带来的包括沉浸式触觉回馈、动态自适应扳机在内的技术与游戏软件深度协作提升操控体验之后,声学体验就成为横亘在玩家与开发者面前的大山。
我们这次拿到的两款PlayStation PULSE家族的游戏耳机:PlayStation PULSE Elite和PlayStation PULSE Explore就是索尼这家以打通从摄影棚到客厅全产业链著称的电子巨头在游戏声学领域所给出的最新答卷。这两套无线耳机组不仅支持PS5,还能够通过蓝牙连接各类设备,规格上相当出彩,且在功能上保持了完全的一致,这尤其对于游戏耳机来说尤为不易。实际体验如何?一起来看看吧。
外观设计:与PS5一脉相承
我们这次拿到了两款PS PULSE家族的全新成员:PULSE Elite和PULSE Explore,分别对应旗舰头戴式耳机以及入耳式真无线耳机。与PS5轻薄版对比,我们可以看到三款产品的外观设计遵循同样的家族化设计理念,以黑白两色的撞色设计触发强烈的视觉冲击。
我们先来看看头戴式的PULSE Elite无线耳机组。包装盒上印有PULSE Elite的字样与产品图案,左下角写有兼容PS5、PC、Mac和移动设备的说明。
与强调高性能高速度的PS5一样,这套耳机在设计语言上大胆地使用了带来速度感的弧线,且外壳的线条浑然一体,观感十分优良。尽管并未对携带出门等场景进行优化,但如此风格化的设计仍然令人喜爱。
可以看到,耳机与PULSE 3D一样采用了一个双层头带的设计,顶部无法调整姿态,由中间的一段可轻松拆卸的头带来贴合玩家的头部。这样设计的一大好处就是能够方便对耳机进行日常的清理维护,能够延长机器的使用寿命,同时也为玩家的自定义提供了充足的空间。
在耳机的顶部,我们能看到一组触点和固定机制。这套系统搭配包装箱中附赠的充电挂钩可以让玩家将耳机挂在桌子、桌面或墙上,方便展示游戏配置并直接使用。
充电挂钩的整体设计同样采用了PS5式的设计语言,大量应用弧线与黑白色的对比设计,十分美观。
尾部的葫芦形固定机制可以方便固定,不需要额外的特殊工具,只要挂上就行。
底部的USB-C接口可以为耳机提供电力,确保每次开机都电力十足能够长期备战。
我们可以将PULSE Elite耳机轻松地挂在PS5上,可以看到整体的外观设计十分和谐,这就是家族化设计带来的巨大优势。
耳机的所有的接口集中在右耳处,有充电用的USB-C、一个3.5mm接口、电源/配对按钮与音量按钮。在游戏中,笔者能够轻松地盲操调整,体验还是相当不错的。
左耳没有接口和按键的最大原因就是为伸缩式麦克风留足空间。这套麦克风上下都印有PS家族经典的三角、圆圈、方块、交叉四图标防滑纹,且支持AI强化噪音抑制技术,能够确保玩家在游戏语音中能够清晰地进行沟通,在电竞游戏中能够带来优秀的体验。
面向人脸的一侧是麦克风的静音按钮与指示灯,其颜色与DualSense手柄上的静音按钮保持一致。同时,由于它的位置,当玩家使用时灯光会反射到玩家的余光中,能够让玩家的注意力保持在战局中,确保不会被Timing侠抓到空子
如果说Elite这样的头戴式游戏无线耳机组是玩家们已经相当熟悉的产品,那么本次新增的PULSE Elite无线耳机组就毫无疑问是只有第九世代主机才能带来的全新科技。
PULSE Explore的充电收纳盒尺寸在当今的真无线耳机中不算小巧,但仍然保持了足够的便携性。黑色的基座+白色的盖板在配色与外形上反而更像是最初上市的无印版PS5,但在更小且外形更标准的PULSE Explore上看有一种别样的美感,右下角的PS Logo以一个极为收敛的方式展示着作为PlayStation家族一员的骄傲。
向左推开盖板,两枚同样采用黑白配色的耳机安静地呆在收纳盒里,中间是配对按钮,下方的LED能够展示机器的状态。耳机最长能够坚持5个小时,而收纳盒还能额外提供10小时的电量,能够随用随充。
收纳盒右侧的USB-C接口用于充电。
耳机的外侧同样印有PlayStation的品牌Logo,而内部则是标记着左、右的符号,方便佩戴。
由于尺寸限制,对于PULSE Explore而言,无论是可伸缩的麦克风还是静音键都不太现实。尽管如此,作为PS5的官方配件之一,它不仅同样采用了AI强化噪音抑制麦克风,还允许玩家使用PS5手柄上的静音按键来开关麦克风,同样相当实用。同时,除了收纳盒里的配对键,两个耳机上都各自拥有配对与音量键,能够轻松进行简单配置。
最后,我们也必须来聊聊它的接收器。这两款PULSE耳机都支持PlayStation Link连接,因此需要搭配这套新的CFI-ZWA2适配器来使用。与耳机不同,它的适配器采用了全黑的设计,插上机器之后就能够无缝融入。
同时,除了出厂自带的适配器,玩家还可以单独购买额外的适配器以应对不同的情况,机器之间的配对也相当简便,适配器的外壳本身就是按钮,使用体验还是相当可观的。
软件和适配:虽然全平台,但还是PS5最好
作为PlayStation家族的产品,这两款耳机毫无疑问地将PlayStation主机作为第一优先级进行适配。当玩家把接收器插入PS5主机并启动耳机的电源后,系统会自动检测到耳机的存在,并为玩家提供基本的使用指南。
在设置-周边设备页面,玩家可以直观地看到关于无线耳机组和适配器的配置页面,可以对设备进行重命名、恢复出厂设置等
同时,在这个页面也可以快捷跳转至其他相关的耳机参数设置,包括音效设置等。当然,玩家也可以在设置页面手动进入调整。
作为PlayStation第一方耳机,这两套无线耳机组都能够支持索尼的Tempest 3D音效技术,在游戏中带来相当具有沉浸感的体验。在声音选项卡中,玩家可以对耳机的3D音效相关参数进行设置,并进行试听。
3D音效的设置界面包括5种不同的模式和两个不同的声音样本。就笔者个人的听感而言,感觉就像是耳边各有一个半圆,被平均分成五份,然后从不同的方向发声。玩家可以根据自己喜好选择偏向的音效规格。
作为PS的第一方配件,PS PULSE无线耳机组可以像DualSense无线控制器一样在PS的周边设备页面被管理,电池的剩余容量也可以在屏幕右上角展示,对于管理充电周期来说是相当合适的。当然,对于PULSE Elite而言,玩家也可以利用前面提到的充电挂钩来实现即冲即用,同样十分合适。
延迟:与DualSense相当,即使音游也不在话下
对于任何无线游戏解决方案来说,系统延迟都是相当重要的评判标准。较高的系统延迟将会导致玩家的操作迟缓,在各类动作复杂的游戏中错失战机。当然,视游戏种类和具体内容的不同,延迟带来的影响也不尽相同,但毫无疑问的是,音游和格斗类游戏都是极度依赖玩家精准、及时的操作的,这就对系统延迟提出了较高的要求。由于笔者并未怎么接触过格斗游戏,在这里我们就将使用PS平台的《Project DIVA Future Tone DX》(下文简称FTDX)进行测试。
由于PS PULSE Elite和Explore无线耳机组均采用独立的PlayStation Link接收器实现连接,与DualSense手柄采用不同的连接链路,在游戏中耳机的延迟几乎不可感知,就笔者的游玩体验来说与耳机直连显示器走HDMI输出的表现难以分辨。即使以最保守的说法,这两款耳机的延迟也是与DualSense手柄在同一层级,这意味着在像FTDX这样在系统设计上已经针对无线手柄游玩优化的音游中这两款无线耳机组都可以轻松拿捏,限制成绩的只有玩家自己的水平。
音质:搭载平面振膜单元,支持Tempest 3D音效,第一梯队的优良体验
尽管传统意义上的电竞耳机并不会(在某种程度上也无法)过分追求音质表现,但这两款PS PULSE无线耳机组却是例外。索尼本身就已经是声学领域的巨头厂商,在耳机设备的设计制造与调音上有着丰富的经验。同时,两者均采用的高规格的平面振膜单元也能够以高精准度完整重现听力范围内的所有声音。除此之外,作为索尼PlayStation第一方耳机,它们也支持无线Tempest 3D音效技术,能够带来相当出色的临场体验。
笔者在《Returnal》游戏中戴着两款耳机进行了游玩。这款游戏是一款第三人称Rougelike科幻射击游戏,玩家扮演的宇航员Seline需要在神秘的阿特洛波斯星上冒险探索,作为PS5的首发护航第一方作品,Returnal丰富细腻的环境刻画、阴雨密布的天气与DualSense手柄的沉浸式触觉反馈功能可以说是强强联合,搭配这两款PlayStation PULSE无线耳机组在启用3D音效功能后更是令人头皮发麻,瞬间沉浸在这颗神秘的行星上,听着淅淅沥沥的雨声与远方怪物的怒吼,在劫后余生后还要硬着头皮探索自己的过去与未来。
同时,尽管并不具有硬件主动降噪单元,但凭借着优秀的人体工程学设计与听觉体验,笔者还是轻松地忘掉了自己身处办公室甚至下班时间,完全沉浸在Seline的探险中,直到同事来叫我才有所察觉,可以说是相当不一般的体验了。
最近刚刚进入PSN二档会员库的生化危机2重制版同样针对3D音效进行了定向优化,玩家在启动游戏后的初期设置界面中就可以对该功能进行配置。
生化危机2重制版可以说是重制游戏的一部完美范例,使用现代的游戏技术与游戏理念将生化危机2这部传世经典进行了再生产,而在PlayStation平台上使用这两款无线耳机组游玩更是让体验更上一层楼。无论是一开始的加油站小超市、车祸后混乱的浣熊市街道,还是安静到令人坐立不安的RCPD大楼,在Tempest 3D音频技术的加持下,未知的恐怖实在是令人肾上腺素飙升,难以放下手柄。
在日常的观影与音乐中,这两套无线耳机组的表现也都十分出色。调音风格偏向水桶均衡风格,但也能够轻松地还原内容中的细节。搭配PS5丰富的影音娱乐应用生态,无论是使用各类流媒体平台还是自建媒体库,它都能够带来相当精彩的使用体验。
PC体验:2042?使命召唤?轻松应对激烈竞技战场
我们前面提到过,这两款PS PULSE无线耳机组支持包括PS5、PC、Mac在内的全平台连接,只需要将PlayStation Link接收器接入设备的USB接口即可。接入接收器后,电脑上会弹出一个PlayStation Link Adapter设备,同时支持扬声器与麦克风。
除了索尼第一方作品的PC移植之外,我们也能在像《赛博朋克2077》这样的第三方大作中体验到Tempest 3D技术带来的显著提升。这款游戏中内置了3D耳机的预设方案,玩家只需在设置面板中启用即可。
漫步在嘈杂、混乱的赛博都市夜之城中,耳机通过3D音效在脑内构建出一个生动鲜活的城市图景,尤其在丽景区、公司广场这样夜之城的中心地带,玩家仿佛真的化身为传奇雇佣兵V,不断地探索能够让自己活下去的方向。
在《战地2042》中,我们也能够利用3D耳机预设实现更清晰的战场感知。尤其是本作开天辟地地将战场的上限从64人拓展到128人,地图面积也显著提升,搭配游戏系统层面的变更,对玩家的战场感知能力要求显著提升。
在混乱的战斗中,使用这两款PS PULSE无线耳机组能够让玩家对战场环境有一个良好的感知,而带有AI噪音抑制功能的麦克风也能够帮助玩家在开黑中与队友保持沟通,实现战术协作。
当然,需要注意的是,与同为索尼的电竞产品线INZONE系列的耳机不同,PS PULSE无线耳机组并不支持通过PC进行配置,玩家仍然需要通过PS5来进行配置、固件升级等操作。同时,尽管INZONE耳机也能够通过接收器与PS5实现无线连接,但只有PlayStation厂牌的耳机才能与PS5实现如此深度的协作。
手机、平板、PSV:蓝牙双设备同时连接,游戏途中也能接电话
除了使用PlayStation Link接收器之外,这两款无线耳机组还支持蓝牙连接,无论是PC、Android还是iOS平台,玩家都可以通过蓝牙连接使用这两款PS PULSE无线耳机组,享受游戏体验。
毋庸讳言,基于蓝牙的连接延迟天然显著高过PlayStation Link接收器,游玩大部分音游自然是不必多想了,但这项功能的需求并不完全是为了移动游戏。PlayStation Link与蓝牙连接在这两款无线耳机组上可以同时通讯,这意味着玩家们可以在游戏时继续保持通过其他设备进行的语音通讯或播放背景音乐,这其实在某种程度上说反而是比蓝牙游戏体验更为重要的。
当然,既然有了蓝牙,我们也可以在一些并不常见的游戏设备上使用这两款耳机。例如,PSV?索尼末代原生游戏掌机PSV即使在2024年的今天也依然拥有相当丰富的游戏阵容,其中不乏各种多媒体企划的独占游戏,其可玩性也相当出色。
总结
作为以PS为核心平台、同时兼容PS、PC、Mac与蓝牙的游戏耳机产品线,这两款PS PULSE耳机组可以说是相当令人喜爱。基于PlayStation Link的低延迟连接与为游戏优化的平面振膜单元,带来了次世代级别的游戏音效体验,多模式同时连接也能够显著方便玩家们在各种场合体验游戏,尤其搭配PULSE Explore便携的真无线入耳式设计,在游戏耳机这一品类中可以说是相当具有革命性意义了。在搭配支持Tempest 3D音频技术的游戏中,玩家可以轻松沉浸在艺术家们构造出的一个个虚拟世界中,体验第九艺术带来的终极魅力。当然,硬件主动降噪的缺失以及只能在主机端进行深度配置毫无疑问限制了这两款耳机的灵活度上限,但对于主要在PS5平台游玩游戏的玩家而言,它们的表现仍然属于第一梯队,无论是售价1149元的PULSE Elite还是售价1599元的PULSE Explore都相当具有吸引力。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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