重装前哨从3月26日发售到现在,官方一直在积极收集玩家的反馈及时对各种bug进行优化和修复,这里将分享的是最近一次的补丁内容。
重装前哨4月8日补丁内容
【综合】
1. 开始执勤倒计时机制调整:第一天和回收日进入地图前会有倒计时和提示。
(有很多玩家反映希望保留倒计时的而表现增加沉浸感)
【哨站】
1. 优化传动带的体验和性能。
【怪物】
1. 增加【旧城枢纽】回收日空天使出现的概率。
2. 【枪之使徒】在蓄力阶段增加激光红线预警。
【关卡】
1. 调整不同探索日的出现比例,探索日现在会出现的更平均了。
2. 新增一个涂装蓝图的投放,同时在基地里获取涂装蓝图时,会显示解锁蓝图的名字。
【BUG修复】
1. 优化一些怪物相关的性能问题。
2. 修复搬运者进入下一个探索日后,容器中道具数量会异常的问题。
3. 修复【摘星行动】中一个可能导致流程卡死的问题
4. 修复物品描述界面有概率异常的问题。
5. 修复队员招募动画音乐缺失的问题。
6. 修复超控头盔的特效圈太大,影响视野的问题。
7. 修复溶质枪上的溶质悬浮HUD灯光闪烁的问题。
8. 修复队伍信息界面的队友装备图标错误的问题。
9. 修复技能拔刀斩【爆破】分支,火焰特效表现异常的问题。
10. 修复队员管理界面排序异常的问题。
11. 修复鼠标反转设置没有影响炮塔控制(比如加农炮)的问题。
12. 修复近防炮白天也可能开着灯的问题。
13. 修复扫描手套无法正常标记火箭炮和长剑的问题。
14. 修复战斗内获取事件的弹窗可能不会消失的问题。
游戏重装前哨4月8日补丁内容分享完毕,更多内容可以多关注下游戏的相关攻略。
推荐攻略》》》研发蓝图Ⅲ上位置
常见问题游戏特色配置要求发售平台成就一览发售时间游戏售价更多内容:重装前哨专题重装前哨论坛
目录1/1RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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