消逝的光芒2于近日正式上线了大版本的更新,推出了新模式——噩梦降临,其中就有最高难度的噩梦模式,除了新机制的加入,还有不少改动和bug的修复。

《消逝的光芒2》1.16版本更新汇总

消逝的光芒21.16版本更新汇总

  噩梦模式部分机制如下:

  丧尸/敌人伤害和抗性均得以强化

  夜魔的视野变小,但被发现会更快速触发追逐

  新增追逐等级5——刷新夜魔暴君

  部分游戏引导和UI被锁定隐藏(生命值条、惊醒条、免疫力计时器等)

  锁定应用战术体力模式

  打开菜单游戏不会自动暂停——调整装备/制作物品时可千万小心!

  持续使用手电会变暗和闪烁

  生存者感知只显示武器和任务物品

  生命值濒危时将不再触发自动回血

  每个抑制剂提升的免疫力值减少

  玩家护甲和抗性降低

  强化剂效果降低

  在夜晚滑翔会消耗更多体力值

  体力值恢复变慢

  传奇等级达到50级后,死亡将导致当前等级已经获取的传奇经验归零

  噩梦模式部分奖励如下:

  搜刮稀有物品(包含异域等级)的几率提升

  大大提高传奇等级经验获取(x5)

  如果玩家在不切换难度的前提下通关噩梦模式主线任务(包含新游戏+),即可解锁专属的华尔兹外观套装。

  夜晚的改动

  本次更新还包含了对夜晚本身的各种改动。我们将这些改动分为两类:

  面向所有难度模式的改动:

  减少了夜魔的数量,主要是在屋顶;

  夜魔也会在以下方面进行削弱:

  视野弧度从100°降低到90°

  识别时间改变1-6s(最小 - 最大)

  减少了夜间喷吐者的数量

  缩短了撕咬者听到玩家脚步声的范围

  撕咬者对手电可见度减少50%

  缩短了喷吐者和自杀者的视野范围

  仅限简单和普通模式的改动:

  增加了夜魔的识别时间:

  如果玩家非常接近夜魔,则为2秒;如果玩家距离夜魔20米开外,则最高为7秒

  从追逐等级1中移除了额外刷新的夜魔

  社区地图和开发者工具

  呼朋唤友来一起尝试一些疯狂的社区地图吧——因为合作模式已在社区地图解锁,跟伙伴们较量谁才是真正够格的漫游者!

  此外我们继续为创作者更新开发者工具!现在,你将有更多的可能性来创造更具创意、更富挑战性和更加多样化的地图。从现在开始,你的工具箱将有以下扩展:

  像素化视觉滤镜

  更多编辑器中的预制件

  更多可被覆盖的游戏脚本

  各色橡胶材质的贴图素材

  《猩红纽带》的素材!

  此外,我们添加了低重力功能,期待社区作者能有什么更精彩炸裂的点子!

《消逝的光芒2》1.16版本更新汇总

  装备配装系统

  更新后在物品菜单中可以从四套装备中快速切换配装(包括装备、武器、配件、消耗品)以应对不同的场景需要和游玩风格。

  过场动画优化

  我们又更新了超过70个场景和对话,以提高动画的整体质量。我们在照明、更流畅的动画、运镜、特效和许多其他质变方面做了大量改进,提升玩家的视觉享受,从而进一步感受到游戏的乐趣。

  角色动画优化

  动画运镜改进

  改进对话照明

  特效升级

  改进从对话到战斗的过渡

  对话的大量质量改进

  与一些NPC的互动将更具沉浸感

  技能重做和调整

  强力射击——使用弓时按住射击键(PC鼠标左键/手柄RT)可激活强力射击准心。用准心完美地把握射击时机可以提供威力更大的穿透和伤害加成。

  所有枪械的伤害提升25%

  狙击手(传奇升级)——每级伤害加成从1%增加到2%

  战术体力值管理模式

  我们还在噩梦模式更新中推出了一个新的体力值管理模式——战术体力值模式。在这个模式中,恢复体力需要更长的时间才能见效,当你筋疲力尽时,你只能推搡敌人,直到体力值再次回满。体力值模式预设可以通过游戏选项面板选择(噩梦难度锁定战术模式)。

  爪钩皮肤

  新版本添加了一种新的皮肤类型,这是专为爪钩夜行者工具定制的!记得前往漫游者哨站,免费获取你的初代漫游者爪钩皮肤,在维勒多尽情穿梭。

  主界面设计翻新

  我们重新设计了游戏的主界面,使视觉层次更加丰富——现在,角色的正面外观将得到更好地呈现。此外,我们将“今日要闻”板块从屏幕左下角移到了右侧,令新版本介绍、活动/异动以及特别优惠更加一目了然。

  玩家视野范围(FOV)校准滑块

  本次更新,我们在游戏设置中添加了一个滑块选项,让你能够在视野范围(FOV)改变时控制玩家角色的扭曲视效。当设置为默认值(100%)时,无论FOV值如何,玩家角色都是相同的。当设置为0时,玩家角色会根据FOV设置进行缩放。

游戏更新

  除了上述新版本的主要更新内容外,游戏还进行了以下修复和改进:

  合作模式

  修复了无法通过“快速加入”进入多人游戏的问题

  提高了在线菜单中好友在线状态的准确性

  HUD上的玩家图标现在会用不同的颜色区分

  如果选择了“拟真”选项,HUD上的玩家图标现在会被正确隐藏

  使用扩展HUD选项时,HUD上的玩家图标现在会变为可见

  修复并调整了部分第三人称视角动画

  游戏性

  修复了毒尸在空中转向玩家进行跳跃攻击时,即使躲避攻击,仍会成功击中玩家的问题。另外,毒尸的跳跃攻击频率已被降低。

  修复了女妖的跳跃攻击在序章中无法躲避的问题

  修复了在与破坏者对战时,完美躲闪偶尔无效,导致玩家被击晕的问题

  商人增加了“全部购买”选项,使玩家无需选择数量就能购买所有的库存

  解决了赏金任务追踪在第3/6或6/6个任务时卡住的问题

  修复了在“渡船故事的结局”任务中,发电机在遭受多个撕咬者攻击时关闭和打开,进而直接导致任务失败的问题

  修复了使用钝器攻击头部也会追踪赏金任务“脑袋搬家!”的问题

  修复了在任意精英生存者任务中,只有玩家最后一次击中Boss时才会进行累积赏金任务“Boss突袭”进度的问题

  修复了第三人称蹬墙跑踢击的动画

  修复了相机指向地面时,挥动武器的动画

  修复了使用“肮脏球棒”攻击时缺少的挥棒动画

  修复了在“家的港湾”主线任务中无法正常生成叛军,阻碍任务推进的问题

  修复了被汽车堵住中心区通道的问题

  修复了解锁风车过场动画时的镜头问题

  修复了自适应扳机会偶尔失灵的问题

  修复了导致爆炸飞刀的击杀数计入临时武器类赏金任务进度的问题

  修复了“枪械大乱斗”挑战中阿尔法破坏者对爆头没有抗性的问题

  在“失落军械库”任务奖励中增加了战斗和跑酷经验值

  修复了有时会阻挡玩家攀爬灯柱的问题

  修复了从某个地点的高处投掷燃烧瓶时,燃烧瓶火焰视觉特效丢失的问题

  修复了在“机不可失”任务结束时偶尔出现长时间黑屏的问题

  修复了在装备弩的情况下进行远眺时,偶尔动画无法正确渲染的问题

  修复了“家的港湾”任务中,拉万有时会在结束对话后立刻改变位置的问题

  修复了在完成“黑寡妇”任务后,NPC消失的问题

《消逝的光芒2》1.16版本更新汇总

  技术问题

  修复了序章中地面、混凝土和照面的几个渲染问题

  修复了在集市启动游戏后,偶尔导致无法加载配音元数据文件的错误

  修复了导致游戏运行几分钟后内存耗尽的问题

  修复了在“无价之宝”精英生存者任务中遇到的不正确渲染问题

  修复了当多个HUD图标对齐时发生的图像损坏问题

  修复了在更改视频质量和提升模式后出现的画面问题

  修复了中心区特定房间的纹理有时渲染错误的问题

  修复了中心区,壁画收集品穿过一个售货亭房顶的问题

  修复了投射物轨迹有时没有正确展示的问题

  修复了在启动“新游戏+”的加载界面时,游戏有时会崩溃的问题

  修复了当敌人死亡时,有时不播放死亡尖叫的问题

  修复了中心区天桥细节层次0/细节层次1不一致的问题

  修复了在开发者工具编辑器的音频预制件中,无法选择任何音效的问题

  用户界面

  重新设计了音频输出菜单,使其更加清晰

  修复了“培根密码”文本超框的问题

  修正了“分筋错骨”赏金任务描述中的错别字

  修复了在生存者任务结束时,屏幕上有时会错误地显示负值或之前统计数据的问题

  修正了在离开任务区域以及由于缺乏免疫力而死亡时,有时会错误地显示死亡屏幕的问题

  关于1.16版本更新内容的详情为大家分享完毕,想要体验最新模式的玩家记得先更新到最新版本。

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《消逝的光芒2》1.16版本更新汇总

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。