有榜单的地方就有人,有人的地方就有江湖,有了江湖就会有生态链。苹果热搜榜出来已经很久了,就像微博热门搜索排行榜一样,这里面已经形成了非常完善的生态链,很多人从中获利。

获利者一:刷榜公司

这是毫无疑问的,刷榜公司有着自己独有的资源。任何一个榜单只要靠量能上去的,都是可以刷上去的。就像刷榜本身的产业一样,这里面有着源头刷榜,有着代理刷榜,但最终呈现到广大CP面前的都是一个价格。

获利者二:CP

就像刷免费榜付费榜一样,热搜榜对于CP的诱惑力也是很大的。刚开始的玩法无非就是找到刷榜公司,把自家的产品名字放到热搜榜上,然后就可以开始坐等用户进来了。做的好的话热搜榜能够带来的持续新增也是可以将成本弥补掉的,到最后算单用户成本下来,和自然推广差不了多少。

然而时光荏苒,岁月变迁,在滚滚历史长河中,热搜榜已经不满足于刷游戏名字了,因为一个游戏名字是唯一的,只能刷一个词,只能刷一个词也就是只能收一份的钱,这样的玩法不持久,而且需求也没那么深入持久。于是乎新的一片天地又被开拓出来,那就是做ASO(不懂ASO什么意思的请不要再看下去,谢谢!)。这种玩法一般就是CP指定一些关键词,找到一些专门做ASO的公司,然后请他们把这些关键词做上去,考核的指标就是搜索该关键词自家产品排名靠前(前二),由于每个产品都有多个关键词,于是乎接一个CP的单可以赚多份的钱。

获利者三:ASO公司

CP已经将需求展现出来,那么供应商也自然要站出来。如何做ASO呢?有花钱和不花钱的两种方法,不花钱为专业技能,一般不会轻易透露。花钱的主要行为为网赚,传统的网赚联盟这个时候又有了新的出路。也就是说,在收到了相关关键词的推广需求之后,ASO公司会在旗下的APP或者微信公众号等地方下发奖励任务,搜索指定关键词并下载指定的应用。根据苹果的排名算法,这样产品和关键词的相关性会越来越高。而这种ASO的收费形式也很简单,那就是看你要做什么关键词,当前关键词的竞争程度如何,你家这个关键词排名第几,要做到第几。当然,这也是一个旷日持久的工程,不是热搜个一两次就会有预期效果的。

获利者四:中二CP

由于是热搜的关键词,当搜索该关键词时,虽然你家产品会排到第一名,但其他排名第二或者第三的产品也同时得到了相应的曝光机会,得到了免费的推广资源,是为中二也。

随着刷榜现象愈发猖獗,苹果的打击力度在逐步加大,但要杜绝刷榜现象,改善生态,需要整个产业的多方共同协作。刷榜虽然能带来短期的效益,但产品本身无法吸引用户关注,最终也会沦为被抛弃的命运。还是那句话,刷榜有风险,做榜需谨慎!

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